聚焦游戲產業(yè)人才發(fā)展,成都高新這場人才沙龍干貨滿滿
近年來,隨著新技術在游戲行業(yè)的廣泛應用,游戲行業(yè)對專業(yè)人才的需求日益增加。為進一步推動游戲產業(yè)的高質量發(fā)展,9月25日,成都高新區(qū)“金熊貓”人才系列沙龍:“游戲產業(yè)發(fā)展趨勢、市場運營及出海策略探討”主題活動在成都高新區(qū)菁蓉匯舉行。本次活動由成都高新區(qū)科技創(chuàng)新局主辦,成都高新菁蓉匯智人才服務有限公司、成都高...
聚焦游戲產業(yè)人才發(fā)展,成都高新這場人才沙龍干貨滿滿
近年來,隨著新技術在游戲行業(yè)的廣泛應用,游戲行業(yè)對專業(yè)人才的需求日益增加。為進一步推動游戲產業(yè)的高質量發(fā)展,9月25日,成都高新區(qū)“金熊貓”人才系列沙龍:“游戲產業(yè)發(fā)展趨勢、市場運營及出海策略探討”主題活動在成都高新區(qū)菁蓉匯舉行。
本次活動由成都高新區(qū)科技創(chuàng)新局主辦,成都高新菁蓉匯智人才服務有限公司、成都高新人才發(fā)展促進會承辦?;顒友埩硕辔挥螒蛐袠I(yè)的專家、資深從業(yè)者及企業(yè)創(chuàng)始人,共同探討游戲產業(yè)的發(fā)展趨勢與行業(yè)人才就業(yè)方向,吸引了眾多游戲產業(yè)及熱愛游戲的人才積極參與。
沙龍現(xiàn)場,四川小牌數(shù)字科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人楊婷帶來了“游戲內容創(chuàng)意、文化傳播與市場運營探討”的主題分享,從市場運營角度切入,深入剖析了如何將文化元素融入游戲設計,以及如何在競爭激烈的市場環(huán)境中脫穎而出。
楊婷分享道,“傳統(tǒng)文化與游戲的聯(lián)動,得向內、向深挖掘,從宏達敘事到關注個體價值,更加關注普通玩家。為游戲選個好角度、講個好故事,從而引發(fā)受眾共鳴,形成巨大自發(fā)傳播流量?!?/p>
在圓桌交流環(huán)節(jié),四川迅游網絡科技股份有限公司CTO潘坤、成都完美天智游科技有限公司副總經理陳濟忠等嘉賓結合自身創(chuàng)業(yè)和就業(yè)經歷,圍繞游戲產業(yè)人才從業(yè)經驗分享、技術創(chuàng)新、出海策略及產業(yè)發(fā)展趨勢展開了討論。
“當前,VR/AR、區(qū)塊鏈、元宇宙及大模型等技術持續(xù)革新,引發(fā)熱潮。但是對游戲產業(yè)來說,不是有一個新技術就要立馬去用,而是要想清楚這個技術到底能創(chuàng)造什么價值,要以價值為導向、以用戶體驗為核心去判斷。保持戰(zhàn)略定力,有時候也要有敢為人后的魄力。”
——成都完美天智游科技有限公司副總經理陳濟忠
“孵化游戲出海業(yè)務是我們公司的方向之一?;谖覀兊慕涷?,雖然海外市場調研是必要的基礎工作,但更重要的是企業(yè)要先想清楚,自身的優(yōu)勢、能力在什么地方,再據(jù)此制定出海策略?!?/p>
——四川迅游網絡科技股份有限公司CTO潘坤
談到游戲產業(yè)對人才的要求,四川迅游網絡科技股份有限公司CTO潘坤、成都完美天智游科技有限公司副總經理陳濟忠都不約而同地提到,無論是現(xiàn)有的游戲行業(yè)從業(yè)者還是希望進入這一領域的人才,都需要對游戲充滿熱情,并且能夠獨立思考,同時還應具備強大的學習能力和自信。
“無論從個人職業(yè)發(fā)展還是企業(yè)經營角度看,今天參加‘金熊貓’人才沙龍收獲良多。作為專注AI技術研發(fā)的企業(yè)代表,希望在游戲產業(yè)中尋覓人才培養(yǎng)與發(fā)展機遇。期待未來有更多這樣的活動?!彼拇⊕佄锞€科技有限公司總經理莊家華說道。
成都高新區(qū)作為成都電競產業(yè)的核心區(qū)域,近年來推出了一系列促進數(shù)字經濟產業(yè)發(fā)展的政策措施,涵蓋了游戲產品研發(fā)、賽事轉化等多個方面,旨在加速電競產業(yè)鏈的形成和發(fā)展,助力成都建設“電競文化之都”。
此次沙龍活動不僅促進了游戲產業(yè)知識的交流與共享,也為參與者提供了寶貴的學習機會和人脈資源。未來,成都高新區(qū)將繼續(xù)以“金熊貓”人才系列沙龍為平臺,舉辦更多面向不同領域的主題活動,為人才的成長與發(fā)展提供支持與服務。